在现实就是现实或某种方式发生,而不是属于什么境界幻想,想象或幻想。因此,真正的才是实际存在的东西。
例如: “您不能在梦想上生活,您必须假设现实并采取相应的行动” , “尽管有官员的表述,但现实表明最近几个月经济下滑” , “我们的现实大相径庭。对我们的祖父母而言” 。
现实的定义是一个哲学问题。在整个人类历史中,确定什么是真实的,什么不是什么一直是分析和辩论的主题。不能说现实仅由物质构成,因为情感和感觉也是 “真实的” 。同样,只要有人发展幻想,幻想就可以被视为现实的一部分。
上帝的概念也与真实的概念联系在一起:即使没有经验方法来证明他的存在,上帝还是真实的吗?在科学,往往被视为真有什么可以体验之前出现。
对于新实证主义(一种在20世纪初出现的科学哲学流,也被称为逻辑经验主义)而言,只有存在的东西才是真实的,这就是为什么有必要对其进行量化,也就是将其个体化,或者作为一部分。一个系统或作为一个单独的元素。然而,在新实证主义者遇到诸如逻辑悖论和试图分离构成物质的要素的各种困难之后,这种立场就无法维持。
致力于这一概念研究的另一位哲学家是西班牙的Xavier Zubiri,他出生于19世纪末。对他来说,现实在我们面前彰显了出来,我们 对现实的 了解就知道了它,也就是说,它不断地更新。
用日常语言来说,现实通常被理解为一个人每天经历的一系列因素和情况。从这个意义上讲,一个人的现实情况是在国家X出生,有家庭Y,在公司M工作等。在社会层面,媒体应该报道现实中发生的事情,尽管他们所呈现的远景总是受到各种兴趣和主观性的影响。
从这个意义上说,可以将现实作为“ 生活 ” 的同义词。例如,如果某人声称自己的现实对他有重大影响,则可能意味着当前发生的一系列事件以及过去的创伤等某些问题对于他来说很难克服,从而阻止了他前进享受。
另一方面,它被称为增强现实,它是将虚拟元素添加到通过相机捕获的现实图像中的过程,从而使两个世界共存。这是一项在娱乐,通讯和开发等各个领域都具有巨大潜力的技术。例如,在视频游戏中,它允许将与角色和对象进行实时交互的角色和对象添加到电影中,从而使它们出现在用户的家中,并使他们感觉自己确实在场。