艺术被称为人类表达,它可以反映现实的表示或虚构的东西。就其本身而言,数字是一种形容词,可以应用于处理以离散和二进制信号(可以取两个值,通常由数字0和1表示)编码的信息的系统。
在这种情况下,数字艺术的概念通常是辩论的主题。数字艺术通常被认为是通过使用计算机工具创造的。因此,用计算机(计算机)开发的作品是数字艺术的体现。
有些人将数字艺术与作品的非物质化联系起来,因为它们与物质支持无关,甚至可以虚拟访问。另一方面,这些作品不需要直接使用物理仪器。按照这种推理,数字艺术在互联网上发展。
另一个位置将数字艺术与交互性选项联系起来。与大多数常规作品不同,该艺术分支鼓励接受者参与,参与甚至从所涉及的作品中获得某种回应或反应。
考虑到所有这些想法,我们可以确定使用软件创建的绘画,基于超链接的使用故事和计算机投影的三维雕塑都是数字艺术表达的一些示例。
除了上述所有内容外,还值得了解有关数字艺术的另一系列相关数据,例如:
-要强调的主要方面之一是,它允许您创建替代世界,并且它以有力的方式被打破。什么是我们周围一切的经典代表。
-人们认为这种艺术的第一次展览是在1950年代举行的,具体来说,这是1953年在桑福德博物馆的一次展览。
-在数字艺术中,有很多类型和形式。其中最重要的是三维或3D艺术,像素艺术(使用编辑软件的地方),喷枪(数字喷枪),数字摄影和数字雕塑。
-George Nees是最早的数字艺术学者,理论家和艺术家之一。据认为,他是在1965年用计算机制作的图形作品首次展览。
-北美劳伦斯·加特尔(Laurence Gartel)是我们正在研究的艺术领域中另一个重要的人物。他使用计算机来塑造新的艺术作品,甚至修饰自己的照片。
-瑞士Yves Netzhammer在数字艺术领域非常有名,因为他在制作三维动画方面发挥了至关重要的作用。
玛格丽特·艾希尔(Margaret Eicher),迈伦·克鲁格(Myron Krueger)或薇拉·莫尔纳(Vera Molnar)是其他人物,这些人物在上述数字艺术中留下了烙印。