国际象棋是在棋盘上进行的游戏,面对两个人。每个玩家在遵守一定规则的情况下,可以在棋盘上移动16块棋子,棋盘分为64个正方形,称为正方形。这些碎片是国王,女王,两个白嘴鸦,两个骑士,两个主教和八个典当。目的是推翻对手的国王,为此有可能占领对手的各个部分。
棋盘在其正方形中交替使用两种颜色,通常为黑色和白色。这些棋子还通过颜色进行区分:一个玩家以16个黑色棋子开始游戏,另一名玩家以16个白色棋子开始游戏。规则定义了每个棋子在棋盘上前进的方式,并且棋子可能运动的特征是游戏的本质。
如果玩家设法将他的一个棋子放到有对手棋子的广场上,他可以抓住它。这样,对手就输掉了自己的棋子之一。当玩家成功阻止对手的国王避免进行擒纵回旋动作时定义游戏:此举称为“将死”。
尽管从历史上看,国际象棋使一个人与另一个人对立,但近几十年来,技术允许出现计算机程序,该计算机程序通过各种计算来 “ 下棋”,从而确定棋子的运动。这样,一个人可以与一台计算机(计算机)对战,或者甚至有可能两个计算机系统彼此面对。
棋步
典当
在棋盘上,没有比棋子更薄弱和更多的棋子。他最频繁的动作是向前移动,一格。但是,启动器可以同时执行两个步骤。它的特点之一是,它不能像其他所有物体一样以移动的方式捕获其他物体,但必须对角移动。
主教
它的移动是对角线的,没有正方形的限制:只要找到空白空间,它就可以继续前进到板的边缘。从这个规则得出的结论是,主教永远不能踩到与最初颜色相反的正方形。由于每个玩家在黑色正方形上都有一个主教,而在白色正方形上则有一个主教,因此通常可以利用它来命名他们,尽管也可以根据他们与国王或王后的亲近程度来识别他们。
可以说这辆车就像主教一样,只是水平或垂直成一直线。除了运动的方向外,它与后者的区别还在于它可以放置在板上的任何正方形上,这使其非常强大。
马
它是该组中最突出的作品,因为它是唯一能够跳过其他作品的作品。其运动由在移动两个正方形的一个直的水平或垂直线,然后以直角前进更之一,因为如果写一封信大号,因为它通过。
女王
这是游戏中功能最强大的部分,因为它结合了主教和车队的可能性。
国王
尽管它很重要,但它是董事会中功能最弱的部分之一。他的动作仅限于他相邻的任何一个方格,因此他一次不能前进超过一个步骤。
尽管每块都有一系列独特的可能的运动,但重要的是要注意彼此之间存在某些相似之处,考虑到电路板设计的局限性,这是合乎逻辑的。例如,如上所述,除骑士以外的所有部件都必须沿一条直线移动,无论是对角线,垂直还是水平,而他必须在其路径上形成一个角度。适用于所有组件的另一个共同点是,任何组件都不能超出板子的限制,甚至不能稍后返回。
骑士也是唯一可以超越其他人的骑士:其他所有骑士都需要一条清晰的前进道路,也就是说,最后一个方格和所有中间方格都必须自由地考虑此举是否有效。任何一块都不能以被相同颜色的另一个单元占据的单元结束。